데이터가 변경되었을 때, 변경된 데이터만 반영하여 효율적으로 화면에 그림을 그리는 방법을 정리한다.
📌 기본 방식: 전체를 다시 그리기
- 그림을 그릴 때 기존 내용을 지우고 전체를 다시 그림.
- 데이터가 변경되면 다시 그려야 하므로 성능이 저하됨.
🔄 변경 사항만 반영하여 다시 그리기
변경된 부분만 다시 그림으로써 성능을 최적화하는 방법.
🛠️ 변경 사항을 반영하는 과정
- 데이터 변경 감지
- 변경 사항이 있을 때만 해당 부분을 다시 그림.
- 기존 방식보다 성능이 향상됨.
- 변경 사항을 반영하기 위한 기존 데이터 활용
- 변경 사항을 확인하려면 기존 데이터 상태를 알고 있어야 함.
- 기존 데이터를 보존하면서 변경된 부분을 감지해야 함.
- 변경 감지를 위한 원칙
- 기존 데이터를 변경하지 않고 유지 → 불변성 (Immutability) 원칙 준수
- 기존 데이터와 변경된 데이터를 비교하여 차이점을 추출.
- 변경 사항만 반영하여 그림 갱신
- 전체를 다시 그리지 않고, 변동된 부분만 업데이트하여 성능 최적화.
🚀 이 방식은 성능 최적화뿐만 아니라, 데이터 변경 추적 및 유지보수에도 용이하다.
최적화된 렌더링을 위해 변경 사항을 감지하고 효율적으로 반영하는 전략을 고려해야 한다.
내가 정리한 글
데이터가 변경 되어 변경된 데이터로 화면에 그림을 그릴 때
- 기본 : 그림 그릴 때 기본적으로 전부다 지우고 다시 그린다
- 데이터가 변경되면 다시 다 그린다 → 성능이 떨어진다
- 변경 사항만 확인 : 그림 그릴 때 변경 사항만 다시 그린다
- 데이터가 변경 될 때 변경 사항만 그린다 → 성능이 떨어지지 않는다
- 변경 사항을 확인 하려면 기존 데이터를 알고 있어야 한다
- 기존 데이터를 알려면 변경 사항이 있을 때 기존 데이터를 변경하면 안된다
- 기존 데이터를 변경하지 않아야 하는 것 → 불변성
- 기존 데이터와 변경된 데이터를 비교하여 변경 사항을 확인한다
- 변경 사항만 추가로 그린다
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