[트러블슈팅] 3. 통신에서 중요한 것

최재원's avatar
Mar 24, 2025
[트러블슈팅] 3. 통신에서 중요한 것
  • 오류가 안 나면, if로 처리하고,
  • 오류가 나면, try catch로 잡자.
  • 유효성 검사를 하자

1. 클라이언트 측 유효성 검사

서버에 데이터를 보내기 전에 데이터를 검증하는 방법
이렇게 사용하면 서버의 부하가 적어진다.
원래는 신경 쓰지 않았는데 클라이언트에서 걸러주니까 서버에서 처리할 필요가 없어 좋았다.

1. 유효성 검사 코드

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2. 유효성 검사 결과

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2. 서버 측 유효성 검사

프로토콜과 다른 데이터가 들어오면 검증하는 것이 좋다. 아니면 예외가 발생한다.

1. 유효성 검사 코드

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2. 유효성 검사 결과

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