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트러블슈팅
[트러블슈팅] 3. 통신에서 중요한 것
최재원
Mar 24, 2025
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Contents
1. 클라이언트 측 유효성 검사
1. 유효성 검사 코드
2. 유효성 검사 결과
2. 서버 측 유효성 검사
1. 유효성 검사 코드
2. 유효성 검사 결과
❗
오류가 안 나면, if로 처리하고,
오류가 나면, try catch로 잡자.
유효성 검사를 하자
1. 클라이언트 측 유효성 검사
❗
서버에 데이터를 보내기 전에 데이터를 검증하는 방법
이렇게 사용하면 서버의 부하가 적어진다.
원래는 신경 쓰지 않았는데 클라이언트에서 걸러주니까 서버에서 처리할 필요가 없어 좋았다.
1. 유효성 검사 코드
2. 유효성 검사 결과
2. 서버 측 유효성 검사
❗
프로토콜과 다른 데이터가 들어오면 검증하는 것이 좋다. 아니면 예외가 발생한다.
1. 유효성 검사 코드
2. 유효성 검사 결과
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